小组帖子:【预组队】【预组队】日本背景的末世克苏鲁CRPG游戏寻队友,线上线下皆可。

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),利用异像带来的科技突破飞速发展的新人类联盟(混乱中立,废土修仙)虽然人类再证明了自己的顽强,但岛上的生活依旧非常艰辛……上线之后,收入按工作时间投入及难度分配。具体可以确定好队伍后队内统。……有回合游戏开发经验最佳。美术:本人负责角色及UI缺个能快速画这类场景的大佬,不要细节,只要感觉

lsowo:roguelike 遊戲趨勢

indienova.com/u/lsowo/blogread/11106

中的模式,右鍵是創,使用,左鍵是破壞.攻擊,roguelike遊戲亦是依循著同樣的規定,讓使用者好上手……the spire做為例子,這款遊戲實在讓人欲罷不能,每次的路都不同,而難度也隨著通關次數上升它的寶箱機很簡單……,在這些機上面變動,雖然有創意,但大多數會造成混淆最後我只是個遊戲玩家,並不能代表大多數的人,希望這些建議能作為要開始制作

摩托GP 17(MotoGP™17)

indienova.com/steam/game/561610

准备好迎接 2017 MotoGP™ 带来的飙快感!……准备好迎接 2017 MotoGP™ 带来的飙快感!……网罗官方锦标赛中所有摩托车、车队和赛道,让您享受场极限娱乐飨宴

磁带妖怪(Cassette Beasts)

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在这款开放世界角色扮演游戏中,尽情收集各路新奇怪物,在回合战斗中变身吧。……《磁带妖怪》特有的融合系统,可将任意怪物形态两两组合,从而创造出独一无二的强大新怪物!……《磁带妖怪》特有的融合系统,可将任意怪物形态两两组合,从而创造出独一无二的强大新怪物!

《七夜:救赎》开发日志(2021 年 3 月)

indienova.com/indie-game-development/devlog-seven-days-2021-03/

如下图就是我们针对游戏中凯特这个角色的迭代变化:动作至于角色的动作,第步就是确定移。……在调节中,我们会考虑些问题:如果跑的移过低的话会让玩家觉得太墨迹了,并没有人希望把大量的时间消耗在无意义的移动上……移速一旦确定了,下面就是开始制作角色的动作。我们把角色动作和镜头起来聊

vincentely:《七夜:救赎》开发日志11

indienova.com/u/vincentely/blogread/28310

如下图就是我们针对游戏中凯特这个角色的迭代变化至于角色的动作,第步就是确定移。……在调节中,我们会考虑些问题:.如果跑的移过低的话会让玩家觉得太墨迹了,并没有人希望把大量的时间消耗在无意义的移动上……移速一旦确定了,下面就是开始制作角色的动作。我们把角色动作和镜头起来聊

本周 Steam 值得关注的游戏 02.03-02.09(上)

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通平台动作游戏,玩家在游戏中可以使用传送门。……游戏中你会发现不同的角色和礼装,你将根据个人喜好打造出独一无二的礼装组合,成功挑战深渊 BOSS,成为拯救世界的勇者……本作为回合战斗模式。为你的英雄制定条行动路线,让他按照你制定的路线前进

投稿:从业游戏 22 年给独立开发者的建议

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那么再谈谈收入方面,独立开发很不稳定,楼主 12 年的游戏新上的时候月收入有几万,到现在,俩千都是常态了……很多人关心收入,那就说下,个人观察,仅供参考,会有比较大的差距;11 年到 13 年之间独立开发的人少点……楼主建议各位忍辱负重,至少有点退路再行贸然之举,因为独立开发如果以赚钱为目的通常是赚不到钱的,事实也证明

颂钟长鸣(Bellwright)

indienova.com/steam/game/1812450

指挥您的部队,通过战斗证明您的勇气,并巩固您作为人民英雄的地位。……指挥您的部队,通过战斗证明您的勇气,并巩固您作为人民英雄的地位。……生存與探索 - 收集,狩獵,建設,製

颂钟长鸣(Bellwright)

indienova.com/game/bellwright

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